La rose et l'épée I
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 Aventure traitre

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Aventure  traitre Empty
MessageSujet: Aventure traitre   Aventure  traitre Icon_minitimeMer 15 Mai - 10:06

Traîtres : Bilan des combats Avec tout les camps (toute l'XP), avec vétéran, avec arbalétriers, sans canons, compatible avec les derniers déplacements !!!

a savoir les diversion se font avec des gg normaux les attaques avec des veterants ou agueris


carte Aventure  traitre Traitr10

Camp n°4 (chef) :
Adversaire: 40 Soldats (déserteur), 60 Archers à arc long (déserteur)
Mes troupes: 22 Recrues, 1 soldat d'élite, 227 Cavaliers
Pertes: 14-22 Recrues

Camp n°5 :
Adversaire: 60 Soldats (déserteur), 60 Archers à arc long (déserteur)
Mes troupes: 42 Recrues, 1 soldat d'élite, 180 Cavaliers , 27 arbalétriers
Pertes: 30-42 Recrues

Camp n°6 : Diversion longue
Adversaire: 20 Soldats (déserteur), 40 Miliciens (déserteur), 40 Cavaliers (déserteur), 60 Archers à arc long (déserteur)
Mes troupes: 1 soldats d'élite, 196 cavaliers (6-10 rnd perdant sur 10 round donc 160s mini) OU 30SE, 111C (en 5rnd mini donc 140 s plus chaud)

Camp n°7 : Diversion longue
Adversaire: 60 Soldats (déserteur), 60 Miliciens (déserteur), 60 Cavaliers (déserteur)
Mes troupes: 112 soldats d'élite OU 122 soldats (6-10 rnd gagné 100%, 160s mini)

Camp n°8 (chef) :
Adversaire: 60 Soldats (déserteur), 100 Archers à arc long (déserteur)
Mes troupes (vétéran): 47 Recrues, 1 soldat d'élite, 168 Cavaliers , 34 arbalétriers (1rnd)
Pertes: 37-50 Recrues (2rnd, 30-40s + env 100s max de trajet une fois le combat de 6 commencé, 5 round sur le camp n°6 peuvent donc être limite mais passerons la plupart des fois !)

OU 50R, 1SE, 130C et 69AB, un poil plus de pertes (37-50) mais victoire en 1 rnd soit 20-30s personnellement c'est celle ci que j'utilise

En image :
Aventure  traitre Settlers%20-%20Traitres%20-%20Diversion%20longue%20double%20pour%20chef%207

Double diversion longue très chaude sans canons : 180s mini pour les diversions et 140s-200s de combat + env 15s de trajet )
Double diversion courte impossible (saut avec le bug des saut de Kangourous, si il est remis un jour on peux voter pour çà sur le forum .... Wink )

Camp n°10 :
Adversaire: 100 Soldats (déserteur), 100 Archers à arc long (déserteur)
Mes troupes (vétéran): 125 Recrues, 1 soldat d'élite, 93 Cavaliers , 31 arbalétriers (1rnd)
Pertes total : 99-125 Recrues

Camp n°9 : Diversion
Adversaire: 150 Soldats (déserteur), 50 Cavaliers (déserteur)
Pertes: 2 Recrues

Camp n°11 (Chef) :
Adversaire: 60 Cavaliers (déserteur), 60 Soldats (déserteur), 60 Archers à arc long (déserteur), Sir Robin, Grosse Bertha
Mes troupes vague 1: 240 Recrues (2rnd)
Mes troupes vague 2 : 50 Recrues, 200 Soldats d'élite
Pertes total : 268-290 Recrues

Pour ceux que ne veulent pas perdre de temps ou qui n'ont pas 2 vétérans : 59R, 141SE en deuxième vague.
Je ne conseille pas la diversion courte qui fait passer les 2 gégé d'un coup , avec cette map qui rame ce n'est vraiment pas conseillé il y a trop peu de marges.

Je rappelle la ligne d'aggro pour ne pas stresser tout le monde quand le vétéran rentre dans la petite zone rouge Smile
Cette aventure rame énormément, si les 2 gégé ne sortent pas juste l'un derrière l'autre n'hésitez pas à annuler les ordres ou à faire un aller retour chez vous pour vérifier/annuler.
Souvent, aux heures de pointes, je n'ai pas vu le vété sortir du tout, un aller retour sur mon ile et je vois qu'il est bien synchro ou pas du tout ...
En image :
Aventure  traitre Settlers%20-%20Traitres%20-%20Diversion%20simple%20pour%20chef%2011

Bilan des pertes de troupes : 448-529 recrues

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